FullMetal Alchemist RPG v.6.0 - Novus Mundus
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 [Partenariat] Rokkenjima

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Samaël Phantomhive
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Samaël Phantomhive


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MessageSujet: [Partenariat] Rokkenjima   [Partenariat] Rokkenjima I_icon_minitimeLun 30 Nov - 23:50

[Partenariat] Rokkenjima 091226124908535204

Contexte

[1986, île de Rokkenjima. Kinzo Ushiromiya est le patriarche d'une famille très riche, mais il est à l'article de la mort. Huit membres de la famille arrivent par bateau sur l'île où vivent déjà trois autres membres de la famille, plus le physicien personnel de Kinzo et cinq serviteurs (Soit un total de dix-huit personnes).

La famille ainsi réunie va décider de quelle manière seront réparties les richesses de Kinzo. Mais quand ceux qui sont arrivés par bateau débarquent, une tempête se déclare quelques instants plus tard, bloquant tout le monde sur l'île.

Et comme un malheur n'arrive jamais seul, Kinzo est aussi un adepte de la science occulte ! Il souhaite revoir une personne une dernière fois avant de mourir : Béatrice, alias la sorcière dorée. De plus, Maria Ushiromiya, la benjamine de la famille et attirée par l'occulte, se comporte de manière étrange. Battler Ushiromiya découvre quand à lui une prédiction effrayante concernant Béatrice. ]

[ ... ]
Ma très chère ville natale, la rivière abondante qui la traverse
Toi qui recherche le Pays Doré, remonte son lit et cherche la clé.

Si tu remontes le lit de la rivière, tu trouveras un village.
Au village, cherche la rive dont les deux te parleront.
Ici repose la clé du Pays Doré.

Celui qui met la main sur la clé doit obéir aux règles suivantes.

Au premier crépuscule, tu dois offrir en sacrifice les 6 personnes choisies par la clé.
Au deuxième crépuscule, les survivants doivent déchirer les deux qui sont proches.
Au troisième crépuscule, les survivant doivent prier à voix haute mon nom.
Au quatrième crépuscule, arrache la tête et tue.
Au cinquième crépuscule, arrache la poitrine et tue.
Au sixième crépuscule, arrache le ventre et tue.
Au septième crépuscule, arrache les genoux et tue.
Au huitième crépuscule, arrache les jambes et tue.
Au neuvième crépuscule, la sorcière renaîtra et personne ne survivra.
Au dixième crépuscule, le voyagese terminera et tu atteindras le pays doré.


Actuellement :

[ NOUS EN SOMMES ACTUELLEMENT A L'ARC 1. ]
LEGEND OF THE GOLDEN WITCH.

« La famille Ushiromiya débarque sur l'île de Rokkenjima pour une réunion de famille, mais sont bloqués par une violente tempête qui les empêche de sortir de l'île [...]


*_ CHAPTER ONE : GOODNIGHT.
PERSONNAGES : Jessica;Beatrice.
LIEU : Allée des roses.
TIME : Nuit - Pleine lune.
HISTOIRE: Ce chapitre nous plonge dans un combat acharné entre Jessica Ushiromiya et la sorcière Beatrice, où Jessica, ayant provoqué la sorcière sur un point sensible, se voit contrainte de choisir entre des excuses, où la mort de son précieux soupirant ...
A RETENIR : Lettre mystérieuse (?) remise à Jessica par la sorcière, avec interdiction de la lire ou de la montrer pour le moment. Mais que contient donc-t-elle ?

*_ CHAPTER TWO : ALONE OR NOT ? .
PERSONNAGES : Arina;Beatrice.
LIEU : Chapelle.
TIME : Nuit.
HISTOIRE: Rencontre entre Arina Amato, une riche fille de bonne famille échouée sur l'île avec la sorcière dorée Beatrice. Création possible d'une apprentie de Beatrice à travers Arina d'après une séquence orchestrée par Beatrice où on aperçoit Arina étant admise comme Arina Beatrice. Énigme à la fin du chapitre.
A RETENIR : Lettre mystérieuse remise à Arina par la sorcière, lui indiquant de se rendre à la "demeure dorée". Arina possible deuxième apprentie de Beatrice.


A vous d'écrire la suite.

~~ Administratrice / Fondatrice : Béatrice
~~ Modératrice : Jessica
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